Tale:13 糖果屋③
來自「格林童話」。
6:10 巫婆每天都會到漢賽爾的牢房,叫他將手指伸出來。
6:11 巫婆年紀大了,視力很差,漢賽爾每次都用骨頭欺騙巫婆,讓他以為漢賽爾一直都很瘦。
6:12 過了一段時日,巫婆失去耐性,便把漢賽爾抓出來準備烤來吃。
6:13 巫婆對葛麗特說,你爬進爐子裡確認火有沒有點燃吧。
6:14 葛麗特猜到巫婆想殺死漢賽爾,便說,火還沒有點燃,請您進去重新點燃吧。
6:15 巫婆便爬進爐子內,葛麗特用腳用力一踢,巫婆便跌進火堆裡,被爐子裡的火活活燒死。
首頁完成時間:2020年8月25日|尾頁完成時間:2020年11月15日
後記
久等了。我是被學校壓到身心健康失衡的吉利。
兩年前我曾休學過,那時讀了三週就休學了,而我因為一些複雜的家庭因素復學後撐過了期中哦,偉い偉い。
在這期間我在NSFWTwitter@Hightway_420經歷了兩次因為精神狀況而無法完成稿子的公開道歉,大家都對我好溫柔說沒關係。
我真的該好好了解自己的極限。現在的情況就是我不休學的話就只有假日有辦法做事情,這很糟糕。
雖然跟小時候比起來我已經非常能控制自己的身心了,但還是沒辦法像個普通人一樣。
各位可能接下來也會目擊好多次我拖稿、窗掉、長期沒更等現象,在這裡再次跟各位說聲抱歉。
糖果屋結束了,由拜德沃夫先生的資訊戰結束了這一回合。
老實說畫的途中有越來越心虛的感覺,雖然打從一開始就已經計畫好「用能力搞亂魔女之後直接把他關進火爐」這個劇本了,但實際上畫出來之後漸漸覺得看起來很笨,我一直都蠻不喜歡把角色智商突然降低的劇情殺做法,但這看起來真的蠻像劇情殺。
坎迪曼登就是個冷靜時很聰明但只要情緒高漲時腦袋運轉力會急速下降的人,所以他被這樣打敗其實也不能算是劇情殺就是了。
但...還是覺得很笨,所以幫沃夫加了那句台詞。敵人智商低停在原地LAG的戰鬥真的不怎麼爽快。
雖然糖果屋篇在計畫上的定位本來就比較偏向關鍵劇情而不是戰鬥劇情就是了。
因為沃夫的能力本質就是要Juke敵人,如果看了覺得很亂是正常的因為你也被Juke了。
給個提示。當場景只有曼登蓋上網點時,那個畫面就是真實的;如果曼登沒被蓋上網點,而某些物件被上了網點,那些物件就是幻覺。
那一段基本上是以這個邏輯去畫的,我想重複看個幾遍應該就可以理解發生什麼事了。
另外本話有一些「火」的作畫,喔我真的快畫到死掉,尤其最後面燒曼登的部分我整張重畫了大概五遍。
其實從以前就偶爾會收到「吉利好會畫特效」「吉利好會畫動物」之類的稱讚,但實際上這些東西我都沒一個自己的穩定畫法。
之前有看過我漫畫的人就可以發現我的火或是水等元素幾乎每次都畫得不一樣。
我認為畫風就是一個人對畫出東西的方式的「理解」構成的東西,也就是我對這些東西的畫法根本還一知半解的意味。
希望以後可以嘗試去穩定下來,可能要先改掉我比起超能力戰鬥或武器戰鬥更極端地偏向畫肉搏戰這個壞習慣,我完全蹲在舒適圈裡。
久等了。我是被學校壓到身心健康失衡的吉利。
兩年前我曾休學過,那時讀了三週就休學了,而我因為一些複雜的家庭因素復學後撐過了期中哦,偉い偉い。
在這期間我在NSFWTwitter@Hightway_420經歷了兩次因為精神狀況而無法完成稿子的公開道歉,大家都對我好溫柔說沒關係。
我真的該好好了解自己的極限。現在的情況就是我不休學的話就只有假日有辦法做事情,這很糟糕。
雖然跟小時候比起來我已經非常能控制自己的身心了,但還是沒辦法像個普通人一樣。
各位可能接下來也會目擊好多次我拖稿、窗掉、長期沒更等現象,在這裡再次跟各位說聲抱歉。
糖果屋結束了,由拜德沃夫先生的資訊戰結束了這一回合。
老實說畫的途中有越來越心虛的感覺,雖然打從一開始就已經計畫好「用能力搞亂魔女之後直接把他關進火爐」這個劇本了,但實際上畫出來之後漸漸覺得看起來很笨,我一直都蠻不喜歡把角色智商突然降低的劇情殺做法,但這看起來真的蠻像劇情殺。
坎迪曼登就是個冷靜時很聰明但只要情緒高漲時腦袋運轉力會急速下降的人,所以他被這樣打敗其實也不能算是劇情殺就是了。
但...還是覺得很笨,所以幫沃夫加了那句台詞。敵人智商低停在原地LAG的戰鬥真的不怎麼爽快。
雖然糖果屋篇在計畫上的定位本來就比較偏向關鍵劇情而不是戰鬥劇情就是了。
因為沃夫的能力本質就是要Juke敵人,如果看了覺得很亂是正常的因為你也被Juke了。
給個提示。當場景只有曼登蓋上網點時,那個畫面就是真實的;如果曼登沒被蓋上網點,而某些物件被上了網點,那些物件就是幻覺。
那一段基本上是以這個邏輯去畫的,我想重複看個幾遍應該就可以理解發生什麼事了。
另外本話有一些「火」的作畫,喔我真的快畫到死掉,尤其最後面燒曼登的部分我整張重畫了大概五遍。
其實從以前就偶爾會收到「吉利好會畫特效」「吉利好會畫動物」之類的稱讚,但實際上這些東西我都沒一個自己的穩定畫法。
之前有看過我漫畫的人就可以發現我的火或是水等元素幾乎每次都畫得不一樣。
我認為畫風就是一個人對畫出東西的方式的「理解」構成的東西,也就是我對這些東西的畫法根本還一知半解的意味。
希望以後可以嘗試去穩定下來,可能要先改掉我比起超能力戰鬥或武器戰鬥更極端地偏向畫肉搏戰這個壞習慣,我完全蹲在舒適圈裡。