Tale:00 誠實的樵夫
又稱為「金斧頭與銀斧頭」,來自「伊索寓言」。
1:1 一位樵夫在砍柴時,不小心將斧頭扔進一邊的河流裡,樵夫慌張地哭了。
1:2 赫爾墨斯從河裡出現,手裡拿著一把金斧頭,一把銀斧頭。
1:3 赫爾墨斯問樵夫,你掉的是這把金斧頭,還是這把銀斧頭。
1:4 樵夫說,兩把都不是,我掉的是一把破舊的斧頭。
1:5 赫爾墨斯欣賞樵夫的誠實,將舊斧頭還給樵夫,也把金銀斧頭贈給樵夫。
1:6 樵夫的鄰居聽了,十分羨慕,於是他帶著斧頭去到河邊,將斧頭扔入河裡,然後假裝大哭。
1:7 赫爾墨斯從河裡出現,手裡拿著一把金斧頭,一把銀斧頭。
1:8 赫爾墨斯問他,你掉的是這把金斧頭,還是這把銀斧頭。
1:9 他說,兩把都是我掉的。
1:10 赫爾墨斯轉身離去,再也沒有出現,連他的斧頭都沒有歸還。
首頁完成時間:2019年09月08日|尾頁完成時間:2019年09月09日
後記
在很久以前,我想應該是在我開始寫「ReSet THE SAVE」的時候就開始了。
我一直很想創造一個「將所有大家耳熟能詳的童話故事集結在一起的童話大戰」,而當時的構思其中心便是「湖中女神」。
同時我也一直很想畫像「我的英雄學院」、「JOJO的奇妙冒險」這種超能力戰鬥漫畫。
在某天我突然試著將兩者合併在一起,而不到24小時,我的腦中已經是滿滿的超能力童話劇本了。
興奮到在24小時內把這篇漫畫畫完,甚至開始畫下一篇,停不下來,這樣的體驗我也是第一次。
順帶一提個人在腦中想像的分鏡全都是「JOJO的奇妙冒險」的畫風。
「童話」的英文名稱為「Fairytale」,也就是「妖精的故事」。
我將本系列的名字取作「Witchtale」,也就是「魔女童話」,以童話中常見的壞蛋「魔女」作為相對應的標題,我覺得還不錯。
既然叫做魔女童話,本系列的核心也會圍繞在「魔女」上,各位就可以知道我劇情已經想了多遠。
如果有意的話,也能當成「JOJO的奇妙冒險版本的童話」來看。
雖然除了超能力冒險以外並沒有相同的要素或劇情,只是我自己覺得既視感真的很重而已。
由於還要連載其他漫畫但又忍不住想畫本系列,因此我試著用草圖的方式表達,感覺其實不壞。
本系列會跟「GUMAN Project」的「電腦世界觀」分開,也就是毫不相關的故事。
也希望大家都能喜歡這樣的創作。
在很久以前,我想應該是在我開始寫「ReSet THE SAVE」的時候就開始了。
我一直很想創造一個「將所有大家耳熟能詳的童話故事集結在一起的童話大戰」,而當時的構思其中心便是「湖中女神」。
同時我也一直很想畫像「我的英雄學院」、「JOJO的奇妙冒險」這種超能力戰鬥漫畫。
在某天我突然試著將兩者合併在一起,而不到24小時,我的腦中已經是滿滿的超能力童話劇本了。
興奮到在24小時內把這篇漫畫畫完,甚至開始畫下一篇,停不下來,這樣的體驗我也是第一次。
順帶一提個人在腦中想像的分鏡全都是「JOJO的奇妙冒險」的畫風。
「童話」的英文名稱為「Fairytale」,也就是「妖精的故事」。
我將本系列的名字取作「Witchtale」,也就是「魔女童話」,以童話中常見的壞蛋「魔女」作為相對應的標題,我覺得還不錯。
既然叫做魔女童話,本系列的核心也會圍繞在「魔女」上,各位就可以知道我劇情已經想了多遠。
如果有意的話,也能當成「JOJO的奇妙冒險版本的童話」來看。
雖然除了超能力冒險以外並沒有相同的要素或劇情,只是我自己覺得既視感真的很重而已。
由於還要連載其他漫畫但又忍不住想畫本系列,因此我試著用草圖的方式表達,感覺其實不壞。
本系列會跟「GUMAN Project」的「電腦世界觀」分開,也就是毫不相關的故事。
也希望大家都能喜歡這樣的創作。